Så spelar du $20-draftet bra

Reglerna för $20-draftet lär du dig på en minut och de finns på sidan vad är $20-draftet. Den här handlar om att spela bra: vad de två penginställningarna egentligen gör med ett draft, när det är bättre att ge motståndaren ett kort än att behålla det, och de få misstag som avgör de flesta första drafts.

Den bättre listan vinner

Det är hela spelet. $20 är din budget, så spendera den väl. Säg att det är ett burgardraft. Ost, lök, ketchup, tomat och sallad är en bra burgare. Relish, pickles, majonnäs och två slumpade saker är det inte, hur mycket pengar du än sparade.

Inget i spelet sätter poäng på din lista. När båda trupperna är fulla slutar draftet, och ni bråkar om vems som är bäst, vilket är det formatet finns till för. Alla som tittar kan avgöra med en röst med ett tryck. Pengar kvar visas bredvid varje spelare som ett faktum: pengar du inte spenderade.

Mot boten och i Slå min draft finns ingen att bråka med, så resultatet visar ett publikvärde: din lista till vad spelare brukar betala för varje kort. Den bättre listan vinner, och pengar som blir över avgör bara exakt lika. Det är publikens åsikt, inte en dom.

Två penginställningar, och standarden är den vågade

En gräns rör sig aldrig: du kan aldrig bjuda mer pengar än du har. Den andra väljs av den som skapar rummet, och den ändrar spelet helt.

Bjud till noll är standard, eftersom det är så formatet faktiskt spelas. Du får lägga hela budgeten på ett namn du vill ha. Inget hålls tillbaka åt dig, och resten av truppen fylls sedan med ta eller ge bort. Att bränna allt på kort två är ett legitimt drag här. Programmet stoppar det inte.

Behåll en reserv är den säkrare inställningen. Varje bud håller tillbaka minimum för varje plats du fortfarande ska fylla, så du har alltid råd att bli klar. Med $20, fem platser och $1 i minimum kan ditt första bud bli som mest $16. En dollar reserverad för var och en av de fyra platser du inte bjuder på. Vinner du kortet räknas taket om mot det som är kvar. Brädet visar det som ett streckat fält på din pengaskena, och det blinkar när du slår i väggen.

Reservinställningen är värd att känna till även om du aldrig använder den, eftersom den förklarar formen på standardspelet. Med reserv rasar köpkraften tidigt och planar ut. Utan reserv behåller du full köpkraft ända tills du inte har något alls, vilket är mycket mer dramatiskt och mycket lättare att göra fel.

Att öppna är en nackdel, och det växlar

Den som öppnar ett kort måste bestämma sig först. Ta det för minimum eller ge bort det. Först därefter får den andra spelaren höja eller passa. Den som öppnar visar alltså intresse ut i tomma intet, medan den som svarar bestämmer med full information.

Eftersom den som öppnar växlar för varje kort jämnar det ut sig över ett draft. I stunden betyder det att det är farligt att öppna ett kort du verkligen vill ha: att ta det för en dollar visar motståndaren exakt var hen ska höja. En del av det bästa draftandet är att öppna ett kort du vill ha för minimum och se synbart avslappnad ut inför att förlora det.

Att ge bort är en attack

Att ge bort ett kort lägger det gratis i motståndarens trupp. Det kostar hen en plats som aldrig kommer tillbaka, och dig inget mer än en av dina begränsade gåvor. Nya spelare ser gåvan som ett sätt att hoppa över kort de inte gillar. Det är bättre att se den som det enda draget i spelet som förbrukar motståndarens resurser i stället för dina egna.

Gåvorna är medvetet begränsade. Utan gräns är det en stabil och extremt tråkig jämvikt när båda dumpar varje kort: draftet slutar med orörda pengar och inga bud. Gränsen tvingar fram åtminstone några riktiga bud.

Timing: en tidig gåva kostar motståndaren en plats när hen har gott om dem. Samma gåva med två platser kvar gör nästan ett helt korts skada. Håll dem längre än det känns bekvämt, men använd dem, för en oanvänd gåva är värd noll i slutet.

Att bli pank avslutar inte ditt draft

Blir du pank kan du inte längre höja, men du åker inte ut och draftet fastnar inte. När ett kort öppnas av en spelare som inte har råd och inga gåvor kvar, tvingas det in i den spelarens egen trupp för $0. Inte motståndarens. Att vara pank ger dig ingen rätt att fylla någon annans bräde. Kortet markeras som tvingat och inte som bortgivet, så det räknas inte till korten som gavs bort gratis, eftersom ingen gav bort det.

Du kan inte heller tacka nej. Att släppa ett kort går bara när din trupp redan är full; så länge ett tvingat val ligger på bordet är det utfallet, oavsett om du trycker på knappen eller låter klockan gå ut. Det är avsiktligt. Att titta bort ska aldrig ge ett resultat du inte kunde ha valt medvetet.

Strategiskt gäller det åt båda håll. Att göra motståndaren pank tar inte bort hen ur draftet; det betyder att hens återstående platser fylls gratis medan din egen köpkraft fortsätter krympa mot reserven. Att spendera hårt är en riktig strategi. Att sluta pank med full trupp är ett helt respektabelt draft. Att sluta pank och att sluta med tomma platser är olika saker.

Fyra misstag som förlorar de flesta första drafts

Att lägga mycket på första bra kortet

Leken är blandad, så det första starka namnet är inte det sista. Som standard hindrar inget dig från att spendera allt, och det är precis fällan: att betala $9 för kort två känns beslutsamt och lämnar dig passande på allt efteråt. Den som vinner ett kort för $9 och sedan ser tre bättre gå för $2 har inte vunnit något.

Att samla på pengarna

Pengar kvar i slutet köper ingenting. De spelar bara roll om två listor är exakt lika. Och ett kort för $1 du inte vill ha tar ändå en plats, och det är det dyraste i spelet, eftersom det inte kan ångras eller säljas. Lägg dina $20 på en lista du skulle försvara.

Att spara gåvor till ett kort som aldrig kommer

Gåvor går ut värdelösa. Slutar du med två oanvända har du i praktiken spelat hela draftet med ett verktyg mindre. Använd dem på kort som verkligen är dåliga. Att vänta på det perfekt dåliga är hur gåvor går till spillo.

Att bjuda för att straffa

Att höja bara för att motståndaren ska betala mer funkar ända tills hen passar och kortet blir ditt. Skulle du inte vara nöjd med kortet till ditt eget bud är budet en bluff du inte har råd med.

Bygg den lista du kan försvara

Det ändrar vad du spelar för. Du bygger inte listan ett kalkylark skulle gilla, och du försöker inte sluta med mest pengar. Du bygger listan du kan försvara högt inför någon som såg dig betala $7 för den.

Vanliga frågor

Hur mycket kan jag bjuda? Aldrig mer än din budget, och aldrig så mycket att du inte har råd med minimum på varje plats du har kvar. Brädet ser till det; du kan inte göra fel av misstag.

Kan jag se vad som kommer? Nej, och inte motståndaren heller. Leken blandas på servern och korten visas ett i taget. Ingen har listan.

Spelas det om riktiga pengar? Nej. Budgeten finns bara i ett enskilt rum. Inga insättningar, uttag, priser eller spel om pengar av något slag.

Behöver jag ett konto? Inte för att spela. Att skapa och gå med i drafts, alla färdiga kategorier och resultatkortet funkar utan inloggning.

Alla regler

Grundreglerna i ordning finns på reglerna för $20-draftet. Det här avsnittet tar upp reservväggen och värdens inställningar.

väggen

Du kan aldrig bjuda dig för kort

Ari$13
spent$7
kan bjuda$10
reserved$3

Tre spelare kvar för $1 styck, så $3 är skrafferat och orörbart. Markören är ett stående bud på $8. Skjut den förbi skrafferingen och servern säger nej.

Du måste hålla tillbaka minimum för varje spelare du fortfarande ska ta. De pengarna är streckade på skenan och servern vägrar varje bud som går över, så väggen syns innan du slår i den och upprätthålls efteråt.

Buden kontrolleras igen mot din aktuella budget i en enda databastransaktion. Två snabba tryck kan inte båda slinka igenom.

vad värden styr

Truppstorlek
Hur många spelare varje lag får till slut. Inga positioner, inga särskilda platser att fylla.
Budget
Valfritt startbelopp, $20 är bara standard. Båda spelarna får samma.
Minsta bud
Sätter golvet och reservberäkningen för varje val.
Budklocka
10, 15, 20 eller 30 sekunder. På servern, så ingen kan stoppa den.
Gåvor per spelare
Hur många gånger du kan dumpa ett kort på motståndaren. Två som standard.
Olistade rum
Rum nås bara med kod. Inget går att bläddra fram.

Redo att testa? Starta ett rum och skicka koden till en annan person, eller läs mer om spelet.