Regras da casa

O jogo base são dois jogadores, vinte dólares e uma categoria. Tudo abaixo são variações que o pessoal realmente joga. Algumas são suportadas pelas configurações, outras são puro combinado. A última seção vale ler duas vezes: as variações que parecem espertas e estragam o draft sem ninguém perceber.

Categoria às cegas: a melhor

Uma terceira pessoa monta a lista por um link de configuração. Nenhum jogador vê antes da primeira carta, e quem monta não joga.

Isso corrige a única injustiça estrutural do formato. Normalmente o anfitrião escolhe a categoria, então lembra da lista pela metade e sabe mais ou menos o que vem. Passe esse trabalho adiante e os dois reagem à mesma surpresa. Também é a versão mais engraçada, porque quem monta escreve para provocar vocês.

Suportado diretamente. Crie uma sala e mande o link de configuração para a terceira pessoa em vez de montar a categoria você mesmo.

Elencos temáticos

Anunciem um tema antes da primeira carta e os dois fazem o draft em função dele, não pela qualidade pura. “Melhor café da manhã”, “time que sobreviveria a um apocalipse zumbi”, “jantar que você realmente curtiria”.

A pontuação é a votação do público, então cinco escolhas coerentes que contam uma história vencem cinco caras que não contam nada. Também diminui a diferença de conhecimento, por isso é a variação certa quando um conhece a categoria muito melhor que o outro.

Na base do combinado, mas o link de votação faz valer por você.

Chave de torneio

Para quatro ou oito pessoas. Duplas fazem o draft frente a frente na mesma categoria, a votação do público decide quem avança, e os vencedores se enfrentam numa categoria nova na rodada seguinte. Quem perde vira público, o que mantém todo mundo envolvido.

Faça a final com um elenco maior que as rodadas anteriores. Uma final de dez vagas depois de baterias de cinco faz o último draft parecer final, e não repetição.

Rico e pobre

Dê a um jogador mais dinheiro e ao outro mais vagas para preencher. Vinte e cinco dólares para cinco vagas contra vinte para sete é uma disputa real entre qualidade e profundidade, e é o mais perto que este jogo chega de um sistema de handicap para jogadores desiguais.

Suportado em parte. As configurações da sala são as mesmas para os dois, então jogue em duas salas seguidas e compare, ou combinem a regra em voz alta e cumpram.

Sem doações, e o contrário

Zere as doações e a única opção com uma carta que você não quer é ficar com ela ou deixar passar. É um jogo mais duro e rápido. Toda carta ruim é problema seu.

Coloque doações ilimitadas e tudo se inverte: o draft vira entupir o elenco do outro com coisas inúteis. Os dois são uma configuração na criação da sala e são os drafts com sensações mais diferentes do site.

Rodada relâmpago

Três segundos no relógio. Ninguém tem tempo de calcular, então você descobre o que realmente acha que as coisas valem. Melhor como desempate depois que um draft normal termina em discussão.

Quem perde escolhe a próxima

Um formato em série. Quem perde a votação do público escolhe a categoria do próximo draft, e continua escolhendo até ganhar uma. Ele se equilibra sozinho. Quem perde leva o jogo para o terreno onde é mais forte, e é assim que uma partida vira uma noite inteira.

Variações que quebram o jogo

Deixar os dois verem o baralho antes. Parece mais justo e elimina o jogo inteiro. Se você sabe o que vem, todo lance é uma conta resolvida e não há nada para avaliar errado.

Lances em centavos. Alguém sempre sugere. Aumentos de centavo transformam a guerra de lances numa guerra de desgaste, vencida por quem aguenta mais, e o relógio deixa de significar qualquer coisa.

Sistema de pontos em vez da votação. Dar um valor a cada nome antes transforma o draft num exercício de matemática com resposta certa, e resposta certa é justamente o que este jogo foi feito para não ter. A votação é o próprio design.

Elencos muito grandes. Passando de umas dez vagas, o dinheiro para de importar, porque não sobra o bastante por carta para brigar. Vinte dólares para quinze vagas é um draft em que quase tudo sai pelo lance mínimo.

Comece um

A maioria está a uma configuração de distância. Crie uma sala e ajuste dinheiro, tamanho do elenco, relógio e doações a gosto, ou leia antes como jogar se o jogo base ainda é novidade, e o guia de categorias para saber o que draftar.